«вконтакте» на старте каталога скачиваемых игр обеспечит ему 2 млн показов


«вконтакте» на старте каталога скачиваемых игр обеспечит ему 2 млн показов

Play all audios:


На прошлой неделе «ВКОНТАКТЕ» анонсировал появление на своих страницах каталога скачиваемых игр. Мы расспросили об условиях работы c инициативой ЕЛИЗАВЕТУ ЖАРКОВУ, руководителя по развитию и


поддержки игровой платформы. _Orange Cast_ ПРЕДЫСТОРИЯ 23 июля во «ВКонтакте» появился каталог со скачиваемыми на персональный компьютер играми. Ближайшая аналогия — миниатюрный Steam.


«ВКонтакте» назвала свою инициативу экспериментом. На старте в каталоге доступно 15 игр. Есть среди них и казуальные проекты, и рассчитанные на хардкорных игроков. Часть представленных игр


заявляются как VK-эксклюзивы. Например, научно-фантастический шутер от третьего лица ORANGE CAST (на обложке к новости) и аркада OA: BEYOND THE MAZE. Все игры после установки можно запускать


и без привязки к «ВКонтакте», но авторизация внутри проектов позволяет сохранять прогресс. В планах у авторов каталога добавить социальные механики, «_чтобы пользователи могли советовать


любимые игры, соревноваться в них с друзьями или, наоборот, играть в командах_». Однако на старте не были ясны условия работы социальной сети с разработчиками в рамках нового каталога. Об


этом мы и расспросили Елизавету Жаркову. ИНТЕРВЬЮ _Елизавета Жаркова, руководитель по развитию и поддержки игровой платформы_ APP2TOP.RU: ОЗВУЧЬ, ПОЖАЛУЙСТА, РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОЛЕЙ ПРИ


ПУБЛИКАЦИИ СКАЧИВАЕМОЙ ИГРЫ ВО «ВКОНТАКТЕ» (СКОЛЬКО ПЛАТФОРМЕ, СКОЛЬКО РАЗРАБОТЧИКУ)? ЕЛИЗАВЕТА ЖАРКОВА: Разработчики получают 70% выручки, 30% — «ВКонтакте». ЕСТЬ ЛИ КАКОЙ-ТО МИНИМУМ В


ПЛАНЕ ОБЪЕМОВ ТРАФИКА, КОТОРЫЙ ДАЕТЕ ПРОЕКТАМ?. ЖАРКОВА: Мы берем на себя маркетинг и продвижение проектов внутри «ВКонтакте». Разработчикам скачиваемых игр практически не нужно будет


заниматься промо, все будет реализовано на стороне платформы. На старте мы планируем не меньше 2 млн показов каталога, а также собираемся запускать рекламу отдельных игр. СЕЙЧАС КАТАЛОГ


ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ЛЕНТУ ПРОЕКТОВ, ГДЕ ПРИ РОСТЕ ЧИСЛА ИГР БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С НАХОДИМОСТЬЮ. КАК БУДЕТЕ РЕШАТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ? ЖАРКОВА: Со временем мы добавим в каталог подборки, персональные


рекомендации и фичеры. Пользователи смогут отбирать желаемые проекты по жанрам, отзывам и другим фильтрам. Для развития платформы скачиваемых игр мы будем использовать инструменты, которые


уже сейчас применяем для продвижения онлайн-игр. У ВАС УЖЕ КАК ГОД ПРОДАЮТСЯ КЛЮЧИ НА VK PLAY, ГДЕ ЕСТЬ И ПОЛНОЦЕННАЯ ВИТРИНА, И РОТАЦИЯ ПРОДУКТОВ. МОЖЕШЬ ЛИ РАСКРЫТЬ СОВОКУПНЫЕ ЕЕ


ПОКАЗАТЕЛИ, ВЕДЬ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ VK PLAY — ОТЧАСТИ ЛАКМУСОВАЯ БУМАЖКА И ДЛЯ НОВОЙ ПЛАТФОРМ? ЖАРКОВА: VK Play не связан с платформой скачиваемых игр. Мы создаем другой продукт, который


позволит разработчикам удобно продвигать свои игровые проекты, а пользователям — погружаться в их атмосферу и коммьюнити. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ:  ------------------------- _Есть новость? Поделитесь


с нами, напишите на [email protected]_