Los jugadores mayores se unen a la diversión electrónica
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Unas 41 millones de personas en Estados Unidos de 50 años o más juegan regularmente. Getty Images Facebook Twitter LinkedIn
Si te imaginas que un "jugador" es una persona joven, que se pasa jugando en el sótano, deberías pulsar la tecla "actualizar".
En la actualidad, un jugador es sencillamente cualquier persona que disfruta jugar videojuegos: de cualquier sexo, cualquier nivel de ingresos, cualquier tipo de personalidad y cualquier
edad. Sí, ¡de cualquier edad! Lo que sorprende a algunas personas es que la población de aficionados de los videojuegos está rápidamente creciendo para incluir a innumerables personas de 50
años o más, la mayoría de las cuales me atrevería a decir que no viven con sus padres.
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AARP recientemente realizó una encuesta con la Entertainment Software Association (en inglés) sobre las actitudes y costumbres de los jugadores de 50 años o más. Encontramos que unas 41
millones de personas en Estados Unidos de 50 años o más —uno de cada tres— juegan regularmente. Tres cuartos de ellos juegan semanalmente y 4 de cada 10 juegan diariamente. Y, entre los
jugadores de 60 años o más, el 43% juegan videojuegos todos los días.
“Juegos” también es una de las secciones más populares en nuestro sitio web, aarp.org, con más de 1.1 millones de visitantes individuales al mes.
Los videojuegos son verdaderamente para personas de todas las edades. Nosotros, los mayores de 50 años, los jugamos por las mismas razones por las que los juegan los demás: los juegos son
divertidos, nos permiten un breve descanso del mundo real, mejoran nuestras habilidades digitales y pueden ser un buen ejercicio para el cuerpo y la mente. Son accesibles a casi todas las
personas, en casi todo el mundo.
En este momento, los juegos que ofrecemos en aarp.org están orientados hacia un solo jugador. Muchísimas personas juegan en nuestro sitio, pero deseamos evolucionar los juegos que ofrecemos.
Estamos especialmente interesados en explorar cómo jugar con otros jugadores podría combatir la soledad y el aislamiento social, que pueden suponer problemas para las personas mayores con
limitaciones físicas, desafíos de transporte o responsabilidades de cuidadores que las obligan a quedarse en casa.
Los videojuegos también son prometedores como una manera de conectar a las generaciones, a medida que los niños, padres y abuelos juegan juntos y comparten un interés interactivo. Uno de
cada seis de los jugadores de 50 años o más en nuestra encuesta afirma que sus hijos o nietos influyen en su elección de juegos.