Fall guys не подходил премиум-формат. Она должна была быть бесплатной с самого начала
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

У наших китайских коллег с GAMELOOK вышел познавательный материал про то, почему FALL GUYS для настоящего успеха было необходимо стать бесплатной. Если совсем кратко: игре, которая
рассчитана на массовость, ценник только мешает. Со статьей можно ознакомиться здесь (GOOGLE прилично переводит с китайского на английский), а мы остановимся на паре моментов из нее. Открытий
нет, только немного любопытных наблюдений. Итак, на прошлой неделе Fall Guys ушла со STEAM на EPIC GAMES STORE, а заодно стала фритуплейной. Это положительно сказалось на размере ее
аудитории. В проект в первые 48 часов после обновления зашли 20 млн пользователей. До этого момента онлайн игры, несмотря на выход дополнений, имел тренд на понижение. _Динамика онлайна Fall
Guys на Steam с января 2022 года, рост в конце связан как раз с бесплатностью (Steamdb)_ Тут важно понять, что успех Fall Guys всегда был связан с бесплатным распространением. На старте
игра вошла в линейку PS Plus. Иными словами, была бесплатной для подписчиков сервиса. Это обеспечило ей огромную виральность. Для подписки игра стала самой загружаемым проектом в истории.
Именно эта виральность привела к значительным продажам на Steam. На площадке VALVE игра разошлась тиражом в 7 млн копий в первый месяца продаж. Однако после того, как игра перестала быть
бесплатной на PS Plus ее дела на Steam пошли сразу хуже. Онлайн сначала упал с 170 тысяч до 20 тысяч, а потом и вовсе до 10 тысяч. _Динамика онлайна Fall Guys на Steam с августа 2020 года по
февраль 2021 года, рост в начале совпадет по времени с бесплатностью игры на PS Plus (Steamdb)_ И он оставался на этом уровне, пока проект не стал бесплатным неделю назад. Так что в
GameLook считают, что премиум-формат Fall Guys не подходил. Игра нацелена на массовость, на социальное взаимодействие. Любой ценник «на вход» мешал проекту. Собственно, последние результаты
игры, сменившей модель монетизации, это наглядно демонстрируют. К слову, в качестве правильного подхода к работе с пользователями наши коллеги приводят STUMBLE GUYS. Это клон Fall Guys от
финских разработчиков из KITKA GAMES. _Stumble Guys_ Игра с релиза распространяется бесплатно. По итогу нынешнего июня игра вышла на мобильных устройствах на уровень в 30 млн установок в
месяц и на кассу в $6 млн. _Динамика мобильных загрузок и доходов Stumble Guys (AppMagic)_ Данных по Steam-продажам нет, но у игры с марта онлайн был выше, чем у Fall Guys. _Динамика онлайна
Stumble Guys на Steam с марта 2022 года_