Free-to-play: сравниваем ключевые показатели популярных жанров
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

Аналитическая компания deltaDNA сравнила ключевые показатели эффективности (KPI) условно-бесплатных проектов разных жанров, чтобы выяснить, как выглядят средние величины по рынку. Эксперты
компании условно разбили игры на 4 жанра: * экшены (Action) — шутеры от первого лица и RPG; * стратегии (Strategy) — RTS, билдеры; * паззлы (Puzzle) — match-3, хиддены, головоломки и
викторины; * казино (Social Casino) — слоты, карточные игры и так далее. Эти жанры сравнивались по следующим показателям: удержание первого дня (D1), удержание 7 дня (D7), конверсия
пользователей (% Convert to Spender), ARPU, средняя длина первой сессии (Minutes 1st Session) и конверсия пользователей после первой сессии (%Spenders Convert During 1st Session). Вот что
удалось выяснить: * у экшенов и стратегий самые высокие показатели удержания первого дня и ARPU; * несмотря на то, что у казино наиболее низкие показатели первого дня, на седьмой день игры
этого жанра вырываются вперед; * стратегии обеспечивают самую высокую конверсию пользователей после первой сессии. Аналитики deltaDNA считают, что анализ стандартных для каждого жанра
механик поможет понять, чего не хватает конкретно вашей игре для успеха. К примеру, если проект принадлежит к стратегиям, то для долговременного удержания пользователей стоит позаимствовать
приемы из социальных казино — такие, как частые обновления и социальное взаимодействие. _Источник: https://deltadna.com_ _ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ:_