Российский рынок игр перестал расти. По итогу 2021-го он на 1% вырастет в рублях и упадет в долларах
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

К неутешительным выводам можно прийти, ознакомившись с прогнозом MY.GAMES на нынешний год. Согласно ему, россияне потратят по итогу 2021-го на видеоигры 165,6 млрд рублей. Это всего на 1%
больше, чем годом ранее (163,4 млрд рублей). Более того, если пересчитывать в доллары, то объем рынка даже упадет. Согласно ЦЕНТРОБАНКУ РФ, среднегодовой курс доллара в 2020-ом составлял
72,1 рубля, а в этом (с января по октябрь) — 73,6 рубля. То есть, в прошлом году российский рынок видеоигр заработал $2,26 млрд, а в этом — $2,25 млрд, на $100 млн меньше. Таких низких
темпов у российского рынка видеоигр не было давно. Для сравнения, в 2019 году рынок вырос на 14%, а в 2020 году — на 35%. Впрочем, волноваться не стоит. Нынешнее падение темпов роста можно
объяснить компенсацией высокой динамики, вызванной в прошлом году повсеместной изоляцией. Об этом говорят и в MY.GAMES. «_Подобные показатели в первую очередь связаны с эффектом высокой
базы, вызванной строгими локдаунами 2020 года, когда люди уделяли больше времени играм дома_», — делится оценкой ВАСИЛИЙ МАГУРЯН, СЕО MY.GAMES. Он же отмечает, что: * это общая для рынка
динамика (согласно NEWZOO, мировой рынок видеоигр заработает за нынешний год на 1,1% меньше, чем годом ранее); * в 2022 году ситуация стабилизируется и темпы роста российского рынка видеоигр
вернуться к двузначным показателям. Что касается деталей, то по итогу 2021 года: * рынок PC-игр заработает 78,1 млрд рублей (падение 4,6%); * рынок мобильных игр заработает 73,8 млрд рублей
(рост 10%); * рынок консольных игр составит 13,6 млрд (падение 5%); * на фритуплейные игры придется 85% всех пользовательских трат (чуть больше, чем годами ранее).