В шанхае началась офлайновая wn conference. Ее посетили уже более 600 человек


В шанхае началась офлайновая wn conference. Ее посетили уже более 600 человек

Play all audios:


Стартовала майская WN CONFERENCE. Она особенная по целому ряду причин. Одни из основных: ее организаторы впервые после мирового локдауна проводят конференцию в реальности, и это первое


китайское мероприятие WN MEDIA GROUP. Сегодня, 13 мая в Китае прошел первый день WN SHANGHAI’21. Это офлайновая конференция, организованная WN Media Group. Для компании шанхайское


мероприятие стало первым офлайновым ивентом после мирового локдауна. До этого последний раз в реальности конференция проводилась в январе 2020-го в Амстердаме. Затем — из-за бушевавшей в


мире эпидемии — WN Media Group организовывала исключительного онлайновые события. Всего компания провела несколько десятков ивентов. Их все объединяет основное направление компании — игровая


индустрия. Также WN Shanghai’21 — это первое событие компании, проводимое в Китае и ориентированное в том числе на локальное комьюнити издателей и разработчиков. «_Китай — один из


крупнейших игровых рынков и родина многих ведущих игровых компаний. Здесь принципиально важно присутствовать. Это соответствует нашей глобальной стратегии развития_», — заявил в комментарии


для App2Top.ru ПАВЕЛ РЯЙККОНЕН, основатель и генеральный директор WN Media Group. Организаторы конференции говорят, что у них в планах было не просто дебютировать, но полноценно выйти и


закрепиться на рынке Поднебесной. Отталкиваясь от предварительных результатов, у них это получилось. По итогу первого дня конференцию посетило более 600 участников. Почти все — представители


китайских компаний. Среди гостей — сотрудники TENCENT TIMI STUDIO, NETEASE GAMES, COCOS и многих других фирм. Еще одно важное достижение WN Shanghai’21 состоит в том, что она запускалась


удаленно. В Китай из России сейчас полететь нельзя, поэтому организацией ивента руководили онлайн. «_Организовывать и курировать абсолютно все пришлось удаленно, включая застройку, вечеринку


и поиск партнеров, которыми в итоге выступили IMGA China и Westward Gaming Ventures. Мы даже наняли — тоже онлайн — китайских сотрудников, которые помогли запустить WN именно так, как мы


запускали ее ранее в России и в Европе_», — отмечает ЮЛИЯ ЛЕБЕДЕВА, партнер и COO компании. Шанхайская конференция, которая будет идти еще завтра, 14 мая, завершает собой масштабный


гибридный ивент WN CONFERENCE CHINA. Он шел с 26 апреля. По сути мероприятия дополняют друг друга. У участников событий был доступ к общему пулу лекций, гостей, шоукейсов. Более того,


купивший билет на WN Shanghai Offline мог воспользоваться полным функционалом WN China Online. Что же касается посетителя WN China Online, то у него была возможность побывать онлайн и на WN


Shanghai Offline. «_Начало хорошее. Будем делать еще_», — резюмирует оба ивента Лебедева. — «_Это вин-вин история. Китайским компаниям интересны возможности за границей, а всем остальным —


рынок Китая_».