Бывший художник bioware сообщил о плохой обстановке в коллективе и других проблемах
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

Новый проект Bioware — ролевая игра Mass Effect: Andromeda сразу после релиза подверглась критике за плохую проработку анимации и другие ошибки. Как оказалось, разработка блокбастера
сопровождалась проблемами в коллективе Bioware Montreal. Бывший сотрудник канадской BioWare рассказал о негативном работы в монреальском отделении компании на рекрутинговом ресурсе
Glassdoor. Запись на Glassdoor обнаружили наши коллеги с Shazoo. Автор отзыва проработал штатным художником по спецэффектам (VFX artist) более 5 лет. По его словам, за это время Bioware
Montreal покинуло 13 ведущих сотрудников команды разработчиков Mass Effect: Andromeda. Для сравнения, за то же время из команды отделения Bioware Edmonton ушло всего три работника. Он также
пожаловался на постоянные конфликты между подразделениями и репрессивную политику администрации студии, превращающую работу несогласных с ее действиями работников в бюрократический ад.
«Месть и травля — грустная реальность работы здесь. Если начнешь задавать неудобное вопросы, тебя заклеймят как смутьяна, и относиться будут соответствующе», — сообщил бывший сотрудник
Bioware. Наконец, сотрудникам Bioware не разрешают рассиживаться в столовой. На обед выделяется 30 минут в день, за которые нужно успеть поесть и вернуться за клавиатуру. Кроме негатива, он
выделил и хорошие стороны работы — талантливых коллег, удобный офис и участие в создании игры ААА-класса. Тем не менее, Bioware как работодатель заслужил в отзыве всего 1 балл из 5.
ИСТОЧНИК: _Shazoo_