Mytona готовит к релизу ааа-сурвайвал для pc и консолей — the day before
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

Вчера вечером стало известно, что к релизу готовится российский проект THE DAY BEFORE. Это многопользовательский AAA-сурвайвал, разработкой которого занимается якутская студия FNTASTIC. В
роли издателя выступает один из самых успешных отечественных мобильных разработчиков — MYTONA. _The Day Before_ Изначально о проекте стало известно благодаря появлению на STEAM страницы
игры. Сегодня утром работу над игрой подтвердил в Facebook АЛЕКСЕЙ УШНИЦКИЙ, один из основателей MYTONA. В комментариях под своим постом он рассказал, что у компании в планах выпустить игру
не только на PC, но и на консолях. Также он отметил возможность появления игры на мобайле (правда, неясно, в каком именно виде). Из описания на Steam можно узнать, что игра — MMO-сурвайвал в
открытом мире, чье действие происходит в переживших зомби-апокалипсис США. Судя по геймплейному ролику, также появившемуся в открытом доступе, и многочисленным скриншотам, можно
предположить, что ближайший аналог The Day Before — серия THE DIVISION. Тут игрок также исследует город, взаимодействуя с другими пользователями. Последние могут быть настроены как
дружественно, так и враждебно. [embedded content] Авторы российских b2c-изданий, как и их читатели, успели отметить, что в плане интерфейса и ряда визуальных решений авторы The Day Before во
многом ориентировались на уже упомянутую The Division, а также на THE LAST OF US PART II и даже RESIDENT EVIL 2 REMAKE. Наблюдения — справедливы, однако неясна враждебная реакция в
комментариях (на DTF, «ИГРОМАНИИ», GOHA), учитывая очень высокий уровень продакшена в продемонстрированном геймплее (особенно на фоне регулярных жалоб все той же b2c-аудитории на отсутствие
отечественных ААА). Возможно, дело в общем высоком уровне токсичности аудитории в России (западные пользователи приняли анонс игры тепло). The Day Before может оказаться одной из первых
весточек, свидетельствующих о PC/консольной диверсификации российских мобильных компаний, добившихся большого коммерческого успеха на мобильном рынке. Блокбастеры MYTONA собирают на
казуальных играх для смартфонов и планшетах до $10 млн в месяц, согласно APPMAGIC. Теперь, выступая издателем FNTASTIC, ранее отметившейся достойной THE WILD EIGHT, она готовится к
серьезному дебюту на «больших» платформах.