Награды за лучшие игровые hr-проекты получили playrix, bit. Games и mytona
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

На прошлой неделе в ходе WN MOSCOW`21 прошла третья по счету «ГЕЙМДЕВ HR AWARDS». Это премия игровых HR-специалистов и команд из России и Восточной Европы, организованная TALENTS IN GAMES.
На ней награждают лучшие HR-проекты. В этот раз были отмечены инициативы PLAYRIX, BIT.GAMES и MYTONA. _Юлия Рогожкина, куратор образовательных проектов в BIT.GAMES, и Марина Лопатина,
руководитель Talents n Games_ * Playrix победила в номинации «_Самый актуальный проект_» с проектом «КОНКУРС БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫХ ГРАНТОВ». Суть проекта в том, что любой сотрудник компании
может запросить грант для благотворительной активности, в которой он или его близкие принимают личное участие, и которая направлена на повышение качества жизни в домашнем регионе. *
BIT.GAMES взял награду за «_Самый креативный проект_» с «ИГРОХАБОМ». «Игрохаб» — это бесплатная образовательная программа, организованная Bit.Games для того, чтобы улучшить ситуацию с
игровыми кадрами в регионе и обучить новых сотрудников. В ходе работы инициативы за два года было нанято 29 человек. * MYTONA награждена за «_Самый инновационный проект_», которым жюри
признало «TEAMDAYS: ТИМБИЛДИНГ БЕЗ ГРАНИЦ». Проект MYTONA посвящен улучшению коммуникации в командах, знакомству сотрудников из разных городов и стран друг с другом. Его суть — регулярная
организация онлайн-встреч с различным интерактивом. Подробно о каждом проекте мы расскажем в серии будущих интервью с компаниями-победителями. Всего на премию было подано 8 проектов. Среди
участников были такие компании, как G5, PLAYNETA, FRIDAY’S GAMES, DEUS CRAFT и другие. Каждая компания не просто подавала проект, а должна была его защитить перед жюри экспертов, куда в том
числе входили представители MY.GAMES, BELKA GAMES и FRAG LAB. «_Был очень интересен взгляд со стороны, потому что мы варимся обычно только в своей кухне и не можем зачастую сами себя
оценить, несмотря даже на отличные результаты_», — прокомментировала премию ЮЛИЯ РОГОЖКИНА, куратор образовательных проектов в BIT.GAMES. Важность подобных ивентов также отметил КОНСТАНТИН
ПЕТРОВ, и.о. HR Director в MYTONA: «_Мероприятие очень полезное для индустрии, поскольку в его рамках мы делимся разными по масштабу и задачам кейсами, которые тут же становятся достоянием
всей индустрии_».