Разработчик связал проблемы mass effect: andromeda с “нехваткой разнообразия”


Разработчик связал проблемы mass effect: andromeda с “нехваткой разнообразия”

Play all audios:


Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass


Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта». По мнению девелопера, руководившие работой над последней частью Mass Effect люди не


прислушивались к мнению своих подчиненных по разным аспектам, за которые игру критиковали после  выхода. Манвир связал такое положение дел, что командой руководили только «белые менеджеры»,


которым в силу их традиций и кругозора было сложно посмотреть на игру глазами представителей иной культуры и исторического прошлого. Хеир привел в пример обвинение сюжета Mass Effect:


Andromeda в «прославлении традиций колониализма». По его словам, работники BioWare предупреждали боссов о неоднозначности таких моментов за годы до релиза. Как оказалось, напрасно. По словам


Манвира Хеира, руководство BioWare в целом не поощряло, когда работники вслух заявляли о том, что их беспокоит. Поэтому он отказался терпеть давление окружения и покинул студию Хеир


участвовал в разработке Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda. Кроме карьеры в геймдеве, разработчик успел прославиться скандальными высказываниями в твиттере, за что его самого обвиняли в


расизме. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: ИСТОЧНИК: _Gamasutra_