Создателя spyro the dragon не известили о работе над ремастером. Он разочарован.
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU

Play all audios:

Художник и дизайнер Чарльз Зембиллас (Charles Zembillas) признался, что разочарован издательством Activision. Компания не сообщила ему о готовящемся ремастере платформера Spyro The Dragon,
хотя именно он создал главного героя и других персонажей оригинальной серии. Об этом Зембиллас рассказал видеоблогу Game Brain, который выходит на YouTube. По его словам, Activision
использовали для промо-арта будущего ремастера Spyro: Reignited Trilogy набросок дракона Спайро, который Чарльз нарисовал в 2002 году. Это задело его сильнее всего. [embedded content]
Зембиллас узнал о работе над обновленной трилогией из интернета, увидев трейлер Spyro: Reignited Trilogy. Чарльз добавил, что Activision подвело его уже дважды. Первый раз издательство не
вспомнило про художника во время прошлогоднего выпуска ремастера Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а ведь именно он придумал бандикута Краша — протагониста серии культовых платформеров. Хотя
дизайнер немного обижен на издательство, ремастер Spyro ему очень понравился. Зембиллас сказал, что авторы Reignited Trilogy из студии Toys for Bob проделали отличную работу, и благодаря им
приключения Спайро стали выглядеть так, как он сам задумывал в 1998 году. Релиз Spyro: Reignited Trilogy запланирован на 21 сентября 2018 года на Xbox One и PlayStation 4. В сборник войдут
римейки первых трех игр серии. ДЛЯ СПРАВКИ: Чарльз Зембиллас — известный американский художник и дизайнер персонажей. Он сотрудничал с различными игровыми компаниями и был арт-директором
ряда проектов, наиболее известные из которых Crash Bandicoot, Spyro The Dragon и Jak and Daxter: The Precursor Legacy. В настоящее время Зембиллас возглавляет основанную им Академию анимации
при корпорации Disney. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: ИСТОЧНИК: _Gamepur_