Мобильные игры начали зарабатывать больше консольных


Мобильные игры начали зарабатывать больше консольных

Play all audios:


Компании App Annie и IDC утверждают, что по итогам первого квартала мобильные игры обогнали по пользовательским расходам портативные консольные игры. Также выяснилось, что в мире 1,1 млрд


пользователей смартфонов и 160 млн юзеров планшетов. Аналитические компании во второй раз представили совместный отчет по портативным играм. В этот раз он охватывает 4 квартал 2012-ого – 1


квартал 2013-ого. По сути, полгода. Отчет описывает ситуацию, сложившуюся как в целом с мобильным рынком, так и непосредственно с рынком игр для мобильных устройств и портативных консолей.


Согласно ему:  * Android увеличил свою долю на 1,8 пунктов * BlackBerry- и Windows-устройства отвечают за большую часть «other»-девайсов * число пользователей смартфонов к концу первого


квартала 2013 года выросло до 1,1 млрд * пользовательская база планшетов в мире доросла до 160 млн  * игры по-прежнему доминируют в сторах приложений * игры в обоих сторах отвечают за 40%


загрузок * в Google Play отношение затрат на игры к затратам на остальные приложения больше, чем в App Store * данные графики учитывают все смартфоны, планшеты, а в случае с iOS и iPod touch


_Ремарка 1: консольные доходы включают как розничные, так и цифровые продажи_ _Ремарка 2: рекламные доходы исключены _ * расходы на портативные консольные игры заметно упали, во многом


из-за сезона * iOS обогнали портативные консоли из-за «поул-позиции» * Google Play, скорее всего, обгонит по пользовательским расходам портативные игры во втором квартале 2013-ого  Итоги: *


пользовательские расходы на мобильные игры были почти в три раза больше, чем расходы на портативные консольные игры в первом квартале 2013-ого * как в плане загрузок, так и доходов доля игр


на мобильном рынке продолжает расти * пользовательские расходы на игры особенно велики в Азиатско-Тихоокеанском регионе, если мы говорим о Google Play и портативных консолях