Вакансии недели (6 мая)


Вакансии недели (6 мая)

Play all audios:


Разыскиваются: арт-менеджер в GAIJIN ENTERTAINMENT, старший гейм-дизайнер в ZIMAD и Unity-разработчик в AZUR GAMES. На базе сервиса по поиску работы и специалистов TALENTS IN GAMES МАРИНА


ЛОПАТИНА, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю. _Марина Лопатина_ АРТ-ВАКАНСИЯ НЕДЕЛИ АРТ-МЕНЕДЖЕР (3DS MAX) В GAIJIN ENTERTAINMENT (МОСКВА)


Московскому издателю и разработчику Gaijin Entertainment, оперирующему WAR THUNDER и CROSSOUT, нужен технический художник. Ему предстоит заниматься моделями и текстурами. ОБЯЗАННОСТИ: *


вставка в игру новых моделей от аутсорсеров; * доработка существующих моделей и текстур. ТРЕБОВАНИЯ: * знание Autodesk 3ds Max на уровне уверенного пользователя (моделирование, развёртка); *


знание Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя (работа со слоями, масками, знание инструментария); * внимательность, стремление к развитию, ориентация на результат; * знание


Substance designer на уровне пользователя; * знание английского языка; * понимание принципов работы PBR. _War Thunder_ ГЕЙМ-ДИЗАЙН ВАКАНСИЯ НЕДЕЛИ СТАРШИЙ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР В ZIMAD


(САНКТ-ПЕТЕРБУРГ) Старший гейм-дизайнер требуется ZiMAD, компании, выпустившей казуальные проекты MAGIC JIGSAW PUZZLES и MY MUSEUM STORY: MYSTERY MATCH. У кандидата должен быть большой опыт


в создании мобильных игр. ОБЯЗАННОСТИ: * разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации; * ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков;


* сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами; * тестирование и проверка правильности имплементации; * разработка A/B-тестов


для проверки гипотез; * постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик; * мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.


ТРЕБОВАНИЯ: * опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в APP STORE или GOOGLE PLAY; * знание и понимание метрик игры: DAU, ARPPU, Retention и др.; * умение работать с


аналитическими данными; * английский язык (Upper Intermediate). _My Museum Story: Mystery Match_ UNITY-ВАКАНСИЯ НЕДЕЛИ UNITY-РАЗРАБОТЧИК В AZUR GAMES (МОСКВА) Azur Games вплотную занялась


изданием гиперказуальных игр, таких как STACK BALL и WORMS ZONE.IO. Также она занимается мидкорной игрой POCKET TROOPS. На этот проект ей нужен Unity-специалист, которому предстоит набрать


собственную команду. ОБЯЗАННОСТИ: * принимать активное участие в разработке продукта; * прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал; * при необходимости делать код ревью; *


используемые технологии: C#, Unity, .Net standard, Orleans, MongoDB, Protobuf, Photon, Asana, Git. ТРЕБОВАНИЯ: * опыт работы на Unity от 3 лет; * наличие опыта взаимодействия в команде; *


реализованные проекты и примеры собственного кода. ------------------------- _Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]_